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ゴマ ◆yT0bo9RlK2 【NGワード】逃げられ寸前男の駆け込み寺287【タケシ】 685 名前: ゴマ ◆yT0bo9RlK2 [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22 42 15 今よろしいでしょうか? ◆現在の状況 嫁から離婚したいと言われている ◆最終的にどうしたいか 嫁と仲良く暮らしたい ◆相談者の年齢・職業・年収(手取り額) 31歳・自営・300万 ◆嫁の年齢・職業・年収(手取り額) 31歳・自営(俺とは別)・100万 ◆家賃・住宅ローンの状況 賃貸・12万 ◆貯金額 俺1000万・嫁不明 ◆借金額と借金の理由 無し ◆結婚年数 2年 ◆子供の人数・年齢・性別 無し ◆親と同居かどうか 別居 ◆相談者と嫁の離婚歴、あればその理由 お互い初婚 ◆離婚危機の原因の詳細(長くなっても思い付くものを全て書いて下さい) 嫁の暴言が原因でたびたび夫婦喧嘩になる→嫁が「あなたの事を嫌いになる前に離婚したい」。 こちらが我慢しているのに、いかにも嫁が我慢している風の言い分にビックリした。 それを告げてから、必要最低限以外口をきかなくなった。 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22 45 33 暴言の発端はなんなんだ? 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22 46 49 685 嫁の暴言の内容とか暴言のでるきっかけとは? 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22 49 28 レス有難うございます。 喧嘩は日常のささいな事なのですが、大きいものに発展しがちです。 ご飯の味付け等に希望を言うと、「じゃあ、私は家事しないから、お小遣いくれて父親のように接してよ!」とか、 「私と離婚して、あなたのお母様と再婚されたらいかが?」等の暴言を吐きます。 こちらが冷静に言っても、すぐにキーッとなるので困っています。 692 名前: ゴマ ◆TtWCFObiCQ [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22 50 10 すみませ、、690は私です 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22 50 38 692 フシアナしろ 694 名前: ゴマ ◆QF2H1Pfwdg [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22 50 54 すみません、690は私です。 697 名前: ゴマ ◆QF2H1Pfwdg [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22 51 52 すみません、自分でつけたトリップなのに、間違えました。 698 名前: ゴマ ◆TtWCFObiCQ [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22 53 47 フシアナですか? こちらのLRでしょうか? 嫁も2ちゃん見ているフシがあるので、フシアナには抵抗があります。 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22 54 55 トリ付け忘れたり変えたり何やってんだよ 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22 55 50 フシアナ断る言い訳考えるのも大変だな 702 名前: ゴマ ◆QF2H1Pfwdg [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22 59 48 すみません・・・最初につけたトリわからなくなってしまいました。 こちらのトリでお願いします。 母と嫁を比べたりはしていませんが、我家のルールを教えたりはしています。 他にも「あなたのお母様は、あなたに何も教えてなかったの?」等嫌味をいいます。 こちらも家族をけなされると頭に来るので、喧嘩になります。 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 23 01 10 2ちゃん見てるならフシアナしなくてもバレるかもな 相談しない方がいい 706 名前: ゴマ ◆yT0bo9RlK2 [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 23 01 27 すみません。 フシアナ必須のスレだとすると、こちらで相談乗っていただくのは難しそうですね。 中途半端な事をして申し訳ありませんでした。 嫁にも呼ばれているので、落ちます。 相談に乗ってくれかけた方、有難うございました。 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 23 02 31 トリ変えすぎだろw 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 23 03 06 逃げたのかよ。 根性ないな…。
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ドミネーターGTT(Dominator GTT) ドミネーターGTT(Dominator GTT)詳細データ 解説 モデル コメント 詳細 データ 種類 メーカー 日本語名 名称由来 モデル マッスルカー ヴァピッド ドミネーターGTT 支配者 フォード・マスタング(1969年式) ドア 乗車定員 駆動 ギア クラクション 2ドア 2人 FR 4速 武装 耐性・防御力 特殊アクション なし なし なし プラットフォーム カスタム 改造可能カラー 改造費用テーブル オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン・サブ・トリム 最高 プラットフォーム 価格(割引時) 売却額 ガレージ保管 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 1,220,000($915,000) $ 解説 『ロスサントス・チューナー』アップデートにて追加されたマッスルカー。ドミネーターの旧型モデルにあたる。 モデルは1969年型フォード・マスタング。旧世代のマスタングがモデルの車種はエリー(1967年型)以来の追加で、ファンにはたまらない一台と言えよう。 元のドミネーターはマッスルカーらしいじゃじゃ馬な挙動だったが、GTTはホイールスピンも少なく滑りにくい。また大柄な見た目に反してコーナリング性能も良好。 チューナーカテゴリ全体で見ればコーナーにかなり強いマシンと言っても差し支えなく、フルチューンすれば加速も申し分ない。 一方で最高速はやや劣っており、コーナーで差をつけてもその後のストレートで一気に詰められる……なんて事も多い。カーブの多いコースでは有利に働くので、臨機応変に対応しよう。 ヴァピッド ドミネーターの次は、そのルーツと対面しましょう。 50年ものであるこのマシンは今なお最高にホットなマッスルカーです。 信じられない?それなら中に入って体で振動を感じてください。 わずか4.76秒で「パパ!もっと飛ばして!」と叫びたくなるはず... (Southern San Andreas Super Autosサイト内の解説より) モデル フォード・マスタング・BOSS302 コメント 映画「ジョン・ウィック」に登場するマスタングが再現できて非常に満足してます。キャラもちょっと似せたつもりなんですが、たまに野良で声かけてもらって嬉しいです。 -- 名無しさん (2021-08-21 07 12 10) 見た目の割にチューナー随一のコーナリングマシンなのほんと草生える 電柱折りながら走るアホ相手だったらノンターボで余裕で勝てる -- 名無しさん (2021-08-21 14 08 30) カスタムによってはワイルドスピード6作目のユーロミッションに登場したローマンが乗車して運転した仕様も再現出来ます!! -- 名無しさん (2021-08-24 10 14 16) また、スティーブ・マックイーン主演の映画「ブリット」に登場した仕様も完全にでは勿論無いですが、雰囲気を味わえる感じでパーツ次第ではそれっぽく再現出来ます。 -- 名無しさん (2021-08-24 10 17 35) ホイールをマンバ系にしてシルバーとかのボディペイントにするとエレノアのオマージュっぽいのができてかっこよき -- 名無しさん (2021-09-09 13 31 17) Gone in 60 Seconds(バニシング in 60")からJohn Wick(ジョン・ウィック)まで再現できるの、時代を超えて愛されてるんやなぁって思うわ (2024-07-30 03 22 30) コメント
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ラピッドGTレトロ (Rapid GT Classic) 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア クラシックスポーツカー デュボーシー ラピッドGTレトロ 敏速な・快速 2ドア 2人 FR モデル ラジオ 主な選局 洗車 アストンマーティン・V8フォード・マスタング 1965(フロント) 有り プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $885,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『極秘空輸』アップデートで追加され、2017/09/12に配信されたクラシックカー。 ラピッドGTの旧型モデルに当たり、モデルもV8ヴァンテージの先代モデルに当たる、アストンマーティン・V8。また、テールランプの形状はジェンセン・インターセプターに近く、フロントは初代フォード・マスタングをモチーフにしている。 カスタマイズパーツはどういうわけか、イギリス車寄りの物よりもマスタング等のアメリカ車を強く意識した物が非常に多く、ペイントには炎のバイナルや、マスタングBOSS 302を意識したような物など、アストンマーティンの紳士的なイメージとはかけ離れた物が多い。 また、マフラーをカスタムすることでボンネットから突き出たマフラーなどが装着可能であり、その姿はさながらセインツロウに登場したマッスルカー「ハンマーヘッド」のようである。 フロントのフォグランプはデフォルトで装着されており、外すことは出来ない。 ロービームではヘッドライトのみ、ハイビームでフォグランプも点灯する。 性能的にはマッスルカーに近い性能を持っており、速度も十分、安定性もクラシックスポーツにしては高め。 ただし、低速域では走らせ易いこの車も、速度が上がるにつれてクラシックスポーツらしく、滑りやすくなっていき、高速域で走らせている時は繊細なハンドル操作を要求される。急ハンドルを切れば車がスピンすることもあるので、相応のテクニックは見に付けておきたい。 前回のアップデートで実装されたアーデントやカーディーラーアップデートで追加されたスペクターのモデル車両に引き続き、この車のモデルであるアストンマーティン・V8も007シリーズの『リビング・デイライツ』でボンドカーとして登場した車両である。 余談だが、マスタングの改造車であるシェルビー・GT350及びシェルビー・GT500の復刻が現在進行形で行われているので、改造パーツにマスタングを連想させるパーツが多いのはそれを意識しているのかもしれない。 カスタム次第では映画『60セカンズ』にて登場するシェルビーGT500の再現も可能。 間違える人が多いが、ラピッド(Rapid)は疾風や俊敏といった意味の語であり、兎を意味するラビット(Rabbit)ではないのでくれぐれもご注意を。 80年代のものはどれも歳月とともに古く、陳腐になりつつあります。 しかし同じ歳月がラピッドGTクラシックを成熟させました。 まるで上物の赤ワインや質の良い豊胸手術のように、年々その魅力が深まっていくようです。 巷では重量が半分で変速もややこしくない最新スポーツクーペが販売されることもあるでしょう。 しかし一度このビンテージカーに乗り込み、長年育まれてきたテクニックと自信を体感してしまえば、 薄っぺらいモデルでは物足りなくなること請け合いです。 (Legendary Motorsportの解説文) オフライン オンライン 改造費用 画像 参考 公式ポスター モデル
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121 嵐の前に ◆dKv6nbYMB. 「てめえ...舐めてんのか?」 「......」 ヒルダさんが怒っている。 銀ちゃんは、ずっと黙っている。 私に向けられていない、この事態の経緯はこうだ。 キンブリーさんと別れた後、ヒルダさんは尋ねた。マスタングが東に向かったのは本当かと。 銀ちゃんの返答は、「わからない」。 ヒルダさんと私は顔を見合わせ、勘違いだったのか、嘘をついたのか、など理由を聞き出そうとした。 が、しかし銀ちゃんの答えは「わからない」か沈黙のみ。 そのことが、ヒルダさんの怒りを買うこととなったのだ。 その光景を見て、私は頭の片隅で考える。 (なんで?なんで、銀ちゃんはそんなことをするの?) 私は時間が経過すると共にマスタングへの憎悪を募らせていたが、銀ちゃんの不可解な行動で徐々に怒りは疑問に塗り替えられていった。 (銀ちゃんは嘘をついている?なんで嘘をついてまで私たちを連れだしたの?) 銀ちゃんが嘘をついているのだとしたら、なぜそんなことをする必要があるのか。 銀ちゃんは、マスタングが東へ向かったと告げた途端、私とヒルダさんを電車に連れ込んだ。 電車が発車しそうだったというのもあるけれど、それにしては判断が早すぎる。 あの場にいたのは四人。普通は二人ずつに分担するはず。 なのに、銀ちゃんは迷わず私とヒルダさんを連れ込みキンブリーさんを一人にした。 キンブリーさんは、それなりの腕前であると自負していたけれど、話し合うことすらせずに一人で行動させるのは、正直薄情だと思う。 (...銀ちゃん、キンブリーさんのことが嫌いなのかな) そんなことを考えている間に、状況は悪化していって。 「いいか、お前の能力が失敗したってんならそれはいい。勘違いだったってんなら、我慢してやる。けどな、あたしらはお前の気まぐれや見え張りに付き合ってやるほど暇じゃねえんだ」 「......」 「もう一度聞く。雪子を殺したマスタングは、東へ向かったのか?」 「...わからない」 ヒルダさんの表情からは怒りが消え、代わりに一瞬にして曇ってしまった。 もう決めた、一発ぶん殴る。いまにもそんなことを言いだしそうだ。 ヒルダさんの拳が振りかぶられたので、私は慌てて間に滑り込んだ。 「待って、ヒルダさん!」 一応、その制止の声は聞こえたようで、ヒルダさんは拳を止めてくれた。 「なんだよ、お前はムカつかないのか?」 「い、いや、そのぉ、銀ちゃんもなにか伝えたいことがあるんじゃないかなぁって」 「言いたいこともクソも、こいつはずっと黙ったままじゃねえか」 ヒルダさんのいう事は尤もだ。 伝えたいことがあるのなら、口に出せばいい。 なのに、銀ちゃんは話さない。なんでだろう。 (...落ち着いて。いままで問題に行き詰ったとき、あたしたちは...) 事件に臨むとき、あたしたちは必ず情報の整理からしていた。 進展があるとき無いとき様々だけど、それのおかげで徐々に一歩進んだような気持ちになれた。 だから今回もそうしよう、そうしたいと思った。 銀ちゃんは、私とモモカさんが逸れた後、雪子と共に行動していた。 雪子は私たちを追うため銀ちゃんから離れ、その後クマの救助の声を聞きいて駆けつけ、そこでキンブリーさんと遭遇。 キンブリーさんは言っていた。クマは既に殺されており、そこで雪子はマスタングという男に殺された。 キンブリーさんは、クロメとウェイブというイェーガーズの人たちと戦っていたため雪子を守ることができなかった。 キンブリーさんは、マスタングとウェイブから命からがら逃げだせた...うん?あいつらを逃がしてしまった?どっちだろう。とにかく、あいつらから離れられたキンブリーさんは、銀ちゃんの待つ駅へ向かい、彼女と合流した。 そこからは私たちの知っている通り、銀ちゃんがマスタングを追うと言って、私たちを連れだした。 ...駄目だ。やっぱり、銀ちゃんが話してくれないとなにもわからない。 「教えて、銀ちゃん。どうして嘘をついたの?」 私は銀ちゃんの肩に手を置きジッと目を見据え、銀ちゃんも私を見つめ返す。 やがて、銀ちゃんはその口を開いた。 「...私は、キンブリーのことをよく知らない」 銀ちゃんの言葉に、私はそれはそうだと思う。 なんせ、この場にいる誰もが彼とは知り合いではなく、少々会話をしただけにすぎないのだから。 「だから、マスタングが雪子を殺したかわからない」 銀ちゃんの言葉に、私の頭の中は真っ白になりかける。 なんで?キンブリーさんはあいつが雪子を殺したって言ってたよ? 銀ちゃんはマスタングを庇うつもりなの? なんでなんでなんでなんでなんで―――――! 「落ち着け、千枝」 頭に乗せられたヒルダさんの手により、ハッと我に返る。 ヒルダさんは、頭を掻きながら溜め息をついた。 「そういうことかよ、銀」 「......」 「え?どういうこと?」 納得したかのようなヒルダさんの言葉に、私は疑問符を浮かべる。 「要は、キンブリーの言葉を真に受けて先走るなってことだろ?」 ヒルダさんの言葉に、銀ちゃんが無言で頷く。 そこまでされて、ようやく気付くことができた。 キンブリーさんの言葉に矛盾はない。けど、それが真実かどうかは別問題だ。 ロイ・マスタングは本当に雪子を笑いながら焼き殺したのか。 それは、キンブリーさんの主観での出来事でしかないし、本当はなにかあってそうしたのかもしれない。 雪子を殺したのは、キンブリーさんの知るマスタングによく似た別の誰かなのかもしれない。 もしかしたら、雪子を殺したのは本当はキンブリーさんなのかもしれない。 どれが真実であろうとも、キンブリーさんの主観でしかない言伝だけで真実を決めるのは早計だと今さらながらに思う。 「だ...だったら、最初からそう言ってくれれば」 「それで素直に受け入れたかよ、お前は」 ヒルダさんの言う通りだ。 おそらく銀ちゃんがそう言っても、私は聞き入れはしなかったし、銀ちゃんに怒りをぶつけていたかもしれない。 でも、こうして銀ちゃんが何故嘘をついたのかと考える時間があったから、少しだけ頭も冷えてそれなりに受け入れることができた。 「...わるかったな、銀。っと、ここで停車だな」 ヒルダさんの言葉通り、電車はここ、民宿のある島で一時的に止まることになる。 「一旦降りるぞ。何回か通ったが、念のためだ。なにか変わったことがあるかもしれねえ」 ☆ ヒルダさんに促されるままに、私たちは民宿とその付近を探索していた。 どれほど探したかは覚えていないが、結局、私たちはなにも見つけることはできなかった。 いまは、民宿の一室で私たちはタブレットの地図を眺めている。 次の目的地を決めるためだ。 「ここから北に行けば、マスタングがいるかもしれねえエリアで、東に行けばお前の知るジュネスってところがあるエリアだ。お前らはどっちに行きたい?」 「私たちが決めていいの?」 「あたしの知り合いが目指す場所に心当たりがないからな。マスタングから真実を聞き出すのもよし、あんたらの心当たりを探すのもよしだ」 私だけでは決めかねると、助け舟を出すように銀ちゃんに視線を移す。 「...私は、黒と合流したい。黒は、地獄門を目指すと思う」 地獄門。最初に会った時も言っていたけれど、私の知らない場所だ。 「地獄門...こっからは遠いな。北から行こうが東から向かおうが、距離はあんまり変わらないな」 「なら、千枝が決めて」 「いいの?」 「黒と会えるなら、私はどっちでもいい」 結局、決定権は私に委ねられることになった。 改めてそう聞かれると、結構困るものだ。 少し前の私なら、迷わずマスタングを追うために北を選んだだろう。でも、頭がそこそこ冷えた私には、そんなにあっさりと答えを出すことはできなかった。 北に行ってマスタングに真実を問いただし、クロならそのまま―――してしまえば被害は広がらず、雪子の仇も討てる。でも、もし私たちが返り討ちにあえば被害は更に広まることになる。それに、私がマスタングを追っている間にも鳴上くんや足立さんも危険な目に遭っているかもしれない。 ジュネスへ向かえば、鳴上くんや足立さんとも合流できるかもしれない。足立さんはともかく、鳴上くんと合流できれば心強いしなによりもう友達を失わなくてすむ。足立さんにだって死んでほしくなんかないし。 けど、マスタングがクロだった場合、私たちがジュネスへ向かっている間に被害者が増える一方になるかもしれない。 そんなリスクとメリットを天秤にかけ、私が選んだ答えは――― ☆ 私たちを乗せた電車は進む。 その身体を揺らしながらも、真っ直ぐに進んでいる。 車内は沈黙に包まれており、電車の揺れる音だけが木霊するだけだ。 膝を抱えて席に座っている私や席に寝そべるヒルダさんとは違い、銀ちゃんは膝に手を置き、礼儀正しく座っている。 「...ねえ」 ヒルダさんと銀ちゃん、どちらにも向けられた私の言葉に、二人はピクリと反応する。 「もし本当にマスタングが雪子を殺してたら...私は、どうすればいいのかな」 もし、キンブリーさんの言ったことが本当で、マスタングが人を人とも思わぬ外道だったら悩むことなんてない。 けれど、いまはこんな異常な殺し合いの最中だ。事故や気が触れた可能性だって十分にある。 もしマスタングがなにかの事故で雪子を殺してしまったのなら。 もしマスタングが殺し合いに耐えられずに気が触れてしまったのなら。 私は、どうすればいいのだろう。 「......」 「......」 「......」 再び沈黙が車内を支配する。 二人は私の問いの答えを考えてくれている...というわけでもなさそうだ。 ヒルダさんは怒りでも悲しみでもなく、若干呆れのような感情を含ませた表情で私を見ている。 銀ちゃんは、何の感情を見せることもなく私を見つめている。 まるで、二人が『言わなくてもわかるだろう』と訴えているようにも見える。 けれど、私にはいくら考えても、なにが正しいのかわからなくて。 「...ねえ。もしも、もしもだよ」 「?」 「二人の大切な人が殺されたら」 「死なせないよ」 どうするの、と言いかけた言葉は、しかし銀ちゃんに遮られてしまった。 「銀?」 「あの男は、こんなところで死なせない」 そう言った銀ちゃんの言葉は、今までのどれよりも力強くて。 人形のようだと思っていた彼女とは思えない言葉だった。 「...そう、だよね。ごめん、変なこと聞いちゃって」 わかってる。 私たちがするべきことは、大切な人たちを死なせないようにすることだ。 大切な人が死んだときのことなんて、聞くべきことじゃないし考えるべきことじゃない。 だというのに、私は聞いてしまった。 答えがほしかったから。 大切な人が殺された時、どうすればいいのか。なにが正しいのかを誰かに教えて貰いたかったから。 「...お前の友達、鳴上って言ったか」 「...うん」 「逆にあたしから聞くがよ、鳴上がマスタングを許せって言ったら、お前は許すのかよ」 「それは...」 「仮に許すとしても、だ。お前はそれで納得できるのか」 「......」 私は黙り込むことしかできなかった。 鳴上くんはたしかに大切な友達だ。 でも、もし鳴上くんが『雪子のことは水に流してマスタングを許そう』なんて言っても、私はマスタングを許すことはできないと思う。 許さなくちゃいけない状況になっても、それで納得することなんて以ての外だ。 「結局、どうするかなんて自分で決めるしかないんだよ。キンブリーじゃねえけど、はっきりとした目的や信念があるなら、仇討でもなんでも好きにすればいい。マスタングを殺すことがあんたのやりたいことから外れるなら殺さなければいい。あたしはあんたが決めた答えなら、それを邪魔をするつもりはないよ」 それだけ言うと、ヒルダさんは私から視線を外し、再びシートに横になった。 もう言う事はない、後は勝手にしろという意思表示だろう。 「そう...だよね」 声にして改めて確認する。 「私の答えは...私のものなんだよね」 キンブリーさんやヒルダさんの言う通りだ。 事を成すには、自分の意思や信念をハッキリと持たなければならない。 マスタングに会い、真実を確かめたとき。私の答えを決めるのは私でなければならない。 結果によっては、鳴上くんとぶつかることになるかもしれない。 それでも、答えを決めるのは自分でなければならない。 ...でも、頭ではわかっていても、未だに私の中身はぐちゃぐちゃだ。 怒り。悲しみ。違和感。苛立ち。焦り。色んなものが渦巻いている。 マスタングが犯人だった時、私は私でいられるのかな。 電車が止まる時までには、答えを出せるのかな。 いまの私には、膝を抱えたまま黙り込むことしかできなかった。 【D-7/電車内/一日目/午前】 ※電車は北か東に向かっています。 【里中千枝@PERSONA4 the Animation】 [状態]:健康、マスタングに対する憎悪 [装備]:なし [道具]:基本支給品 [思考] 基本:殺し合いを止めて、みんなで稲羽市に帰る。 0:雪子殺害の真実を見つける。雪子の仇を討つ? 1:マスタングとイェーガーズを警戒。 2:鳴上、足立との合流。 [備考] ※モモカ、銀と情報を交換しました。 ※キンブリーと情報交換しました 【ヒルダ@クロスアンジュ 天使と竜の輪舞】 [状態]:健康 [装備]:グロック17@魔法少女まどか☆マギカ [道具]:基本支給品、不明支給品1~2 [思考] 基本:進んで殺し合いに乗る気はない。 1:目的地に着くまでは休憩している。 2:千枝に協力してやる。 3:エンブリヲを殺す。 4:アンジュに平行世界のことを聞いてみる。 5:マスタングとイェーガーズを警戒。マスタングは千枝とは会わせないほうが良いかもしれないが、千枝には決着はつけさせておきたい。 6:キンブリーの言葉を鵜呑みにしない。 [備考] ※参戦時期はエンブリヲ撃破直後。 ※クロエの知り合いの情報を得ました。 ※平行世界について半信半疑です。 ※キンブリーと情報交換しました 【銀@DARKER THAN BLACK 黒の契約者】 [状態]:健康 キンブリーに若干の疑い [装備]:なし [道具]:基本支給品、不明支給品1~2 [思考] 基本:…………。 1:黒を探す。 2:千枝とヒルダにしばらく同行する。 [備考] ※千枝、雪子、モモカと情報を交換しました。 ※制限により、観測霊を飛ばせるのは最大1エリア程です。 ―――追記。 これは語るまでもないことなのかもしれない。 二人との会話の中で感じた僅かな違和感。私もヒルダさんも銀ちゃんも、誰もそれには触れなかった。 二人が気づいていないのか、それとも私が気にし過ぎているだけなのか... 違和感というには本当に些細なものかもしれない。 でも、正体のわからないそれは、私の中のもやもやをより一層深めていたことだけは確かだ。 この『違和感』は、いったいなんなんだろう...? 時系列順で読む Back To the other side Next お前がまどかを殺したんだな 投下順で読む Back さまよう刃 Next ここがいわゆる正念場 086 亀裂 里中千枝 138 ひとりぼっち ヒルダ 銀
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【武器名】 スタングルライフル 【読み方】 すたんぐるらいふる 【搭載機】 AGE-FX ガンダムAGE-FXAGE-FX ガンダムAGE-FX(Aファンネル装備型) 【詳細】 AGE-FX ガンダムAGE-FXが携帯装備するビームライフル。 シグマシスライフルと同様の機能を保ちつつ、それをさらに小型化したものである。 単発でシグマシスライフルを超える威力を持った高出力ビームを発射する。 端のバレルを展開した高出力形態「チャージモード」に変形する他、オプションの大型バレルを合体させた最大出力形態「ダイダルバズーカ」となる。 ダイダルバズーカは、急造で作ったため一発打っただけで破損したブラスティアキャノンの機能を組み込んだもの。威力はそれをはるかに上回るとされている。 なお、キオがもっぱらCファンネルを使用しているため使用する場面は少ない。
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服飾スタンド(ハーフ) 中型の服飾スタンド。 ファッション系アイテムを陳列できます。 置ける商品のサイズ M服飾・M服飾大 Cランク 001型 リメイクCランク 売却 168P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 F1HS-001 スタンダード F1HA-001 アジアン Bランク 001型 リメイク旧Bランク 売却 216P 効果①全NPCの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 F1HN-001 北 欧 F1HG-001 ゴシック 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
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ラピッドGTレトロ (Rapid GT Classic) 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア クラシックスポーツカー デュボーシー ラピッドGTレトロ 敏速な・快速 2ドア 2人 FR モデル ラジオ 主な選局 洗車 アストンマーティン・V8フォード・マスタング 1965(フロント) 有り プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $885,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『極秘空輸』アップデートで追加され、2017/09/12に配信されたクラシックカー。 ラピッドGTの旧型モデルに当たり、モデルもV8ヴァンテージの先代モデルに当たる、アストンマーティン・V8。また、テールランプの形状はジェンセン・インターセプターに近く、フロントは初代フォード・マスタングをモチーフにしている。 カスタマイズパーツはどういうわけか、イギリス車寄りの物よりもマスタング等のアメリカ車を強く意識した物が非常に多く、ペイントには炎のバイナルや、マスタングBOSS 302を意識したような物など、アストンマーティンの紳士的なイメージとはかけ離れた物が多い。 また、マフラーをカスタムすることでボンネットから突き出たマフラーなどが装着可能であり、その姿はさながらセインツロウに登場したマッスルカー「ハンマーヘッド」のようである。 フロントのフォグランプはデフォルトで装着されており、外すことは出来ない。 ロービームではヘッドライトのみ、ハイビームでフォグランプも点灯する。 性能的にはマッスルカーに近い性能を持っており、速度も十分、安定性もクラシックスポーツにしては高め。 ただし、低速域では走らせ易いこの車も、速度が上がるにつれてクラシックスポーツらしく、滑りやすくなっていき、高速域で走らせている時は繊細なハンドル操作を要求される。急ハンドルを切れば車がスピンすることもあるので、相応のテクニックは見に付けておきたい。 前回のアップデートで実装されたアーデントやカーディーラーアップデートで追加されたスペクターのモデル車両に引き続き、この車のモデルであるアストンマーティン・V8も007シリーズの『リビング・デイライツ』でボンドカーとして登場した車両である。 余談だが、マスタングの改造車であるシェルビー・GT350及びシェルビー・GT500の復刻が現在進行形で行われているので、改造パーツにマスタングを連想させるパーツが多いのはそれを意識しているのかもしれない。 カスタム次第では映画『60セカンズ』にて登場するシェルビーGT500の再現も可能。 間違える人が多いが、ラピッド(Rapid)は疾風や俊敏といった意味の語であり、兎を意味するラビット(Rabbit)ではないのでくれぐれもご注意を。 80年代のものはどれも歳月とともに古く、陳腐になりつつあります。 しかし同じ歳月がラピッドGTクラシックを成熟させました。 まるで上物の赤ワインや質の良い豊胸手術のように、年々その魅力が深まっていくようです。 巷では重量が半分で変速もややこしくない最新スポーツクーペが販売されることもあるでしょう。 しかし一度このビンテージカーに乗り込み、長年育まれてきたテクニックと自信を体感してしまえば、 薄っぺらいモデルでは物足りなくなること請け合いです。 (Legendary Motorsportの解説文) オフライン オンライン 改造費用 画像 参考 公式ポスター モデル
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撒きだの背後理論だの圧迫だの、ぶっちゃけどうでもいいです。 死ななければ正解です。 このゲームを敵を殺すゲームと捉えてもおk、最後まで生き残るゲームでもおk、 攻撃しまくりでも守備まくりでも、とにかく自分が死なないことが正解だと考えています。 めあは言いました。 自分が死んだ→相手が死なないから自分が死んだ→なぜ相手は死なないんだろう→自分の攻撃方法を見直す というのは間違っていて、というか根底が間違っていて 完璧にやったらどちらも絶対死なないゲームだ ということを根底に置きましょう。 すると自分が死んだときに相手の生存力が高いのではなく、自分の生存力が低いことを見直すべきだとわかります。相手がものすごい攻撃をして完璧に詰んだときも、相手の攻撃すげーーではなく、絶対に死なないゲームですから、自分にミスがあったと考えます。 完全に詰み、の原因は自分が置いた爆弾にあります。相手を倒そうと思っておいている爆弾は実は自分を苦しめている人がほとんどです。このゲームは2方向を同時に攻撃できないため、タイマンにおいて包囲することは不可能なはずです。2方向を同時に埋めてしまっているのは残念ながら自分の爆弾です。 それならば、自分が爆弾を置かなければ絶対に死なないはずです。自分の生存力を低めているのは自分の爆弾にすぎません。爆弾を置かないというのはBOにおいて最強の技です、すべてを無効化するいてつくはどうということを覚えておきましょう。 いてつくはどう、つまり無効化の使い時はすぐにわかりますね、相手がプラスで自分がマイナスのときにつかえばいいのです。大抵の人は自分がマイナスの状況になったとき打破するための手段に自分の爆弾を選びますが、さらにマイナスになっていることはここまで読めばわかることでしょう。 反対に爆弾を置くのはプラスを作るため、プラスの状況下でさらにプラスするためとわかります。そのプラスにもっていきかたを1章から考えてきたわけです。マイナスのときは素直にマイナスとみとめ、ゼロに持ち直しましょう。 まとめると、 上級者はプラスの状況下を作るのがうまい→打破しようと爆弾を置く×=マイナスからさらにマイナス プラスにされたら素直にいてつくはどう→ゼロに持ち直す 爆弾を置くことはプラスを作りさらにプラスを維持すること というのをめあの文から噛み砕きました。 生存に対する意識改革ができるめあの文を100回くらい読んで理解するといいでしょう。
https://w.atwiki.jp/n3rally/pages/22.html
車種名 FMI クラス D 最高出力 300ps 車体重量 1300kg パワーウェイトレシオ 4.3 吸気形式 自然吸気 駆動方式 FR 入手金額 0-100km/h加速 xxx sec. 最高速度 xxx km/h メモ ヒロイックなV8サウンドが魅力。伝統のマッスルカーの初代後期型 この記事は編集中です。 概要 元ネタ解説 フォード・マスタング Mach1 低価格、豊富なオプション、スポーティな外観と性能をウリにフォードが若年層をターゲットに売り出した、いわゆる「ポニーカー」の代表車種。幾度となく世代交代を繰り返しながら7代目(もしくは8代目)が現在も生産される伝統あるマッスルカーである。同世代のポニーカーといえばシボレー・カマロやダッジ・チャレンジャー、そしてビッグ3に対して第四のメーカーと呼ばれたAMCのジャヴェリンが挙げられる。 本作収録モデルは1969年から1973年にかけて生産された初代後期と呼ばれるモデル。文献によっては2代目とすることもあるため、先述の現行型の世代表記が曖昧なことになっている。本記事では初代後期として扱う。前期型では特定のグレード表記を持たなかった本車種に、この型で初めてグレード名が付与された。ボディタイプはハードトップ、コンバーチブル、スポーツルーフ(ファストバック)が用意され、本作のものはスポーツルーフに該当する。この代のマスタングは「ワイルドスピード EURO Mission」にて白に黒ストライプの個体をローマンが駆り(扱いは割と散々だったが)、また「ジョン・ウィック」シリーズではBoss429が主人公ジョンの愛車として登場するなど、スクリーンによく出演する車である。 ところで、このゲームに登場するマスタングのグレードはどれなのだろうか?あくまで筆者の推測の域は出ないが、70年式のMach1だと考えている。エンジン出力の300馬力を鑑みた際に出た結論であるが、GT、Boss、シェルビー、Mach1と多彩なスポーツモデルを擁するマスタングの中でカタログ値が300馬力だったのは70年のMach1であった。このモデルは351cu.in.のV8エンジンの中でも工場の地名からクリーヴランド(351C)と呼ばれる4バレルエンジンを搭載している。351エンジンはこのほかに同じく地名からウィンザー(351W)と呼ばれるモデルもあるが、クリーヴランドはそのフルモデルチェンジとはいかずとも性能的に限界が高かったウィンザーを改良したモデルである。クリーヴランド工場での生産は73年に生産終了となってしまうが、豪州フォードにおけるマスタングの兄弟分とも言えるファルコン(「マッドマックス」のインターセプターが有名)に搭載するためオーストラリアの工場で現地生産が続けられた。かのデ・トマソ・パンテーラに搭載されたV8の中にもこのオーストラリア製クリーヴランドが存在している。